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> Aide sur la propulsion :


  Propulsion sous OGame : elle correpond à la vitesse vaisseaux. Plus vous augmentez vos recherches dans la propulsion, plus vos vaisseaux iront vites. La vitesse de vos vaisseaux dépend des différentes propulsions.

Aide OGame est le seul site qui vous propose ce tableau de propulsion pour le jeu en ligne ogame, profitez en!



combustion sous ogame
Réacteur à combustion interne :
vitesse pour niveau : 10 vitesse pour niveau : 11 vitesse pour niveau : 12 vitesse pour niveau : 13 vitesse pour niveau : 14 vitesse pour niveau : 15 vitesse pour niveau : 16
Petit transporteur
Grand transporteur15 00015 75016 50017 25018 00018 75019 500
Sonde d'espionnage200 000 000210 000 000220 000 000230 000 000240 000 000250 000 000260 000 000
Recycleur4 0004 2004 4004 6004 8005 0005 200
Chasseur léger25 00026 25027 50028 75030 00031 25032 500
Gain %+5%+4,76%+4,54%+4,34%+4,16%+4%
impulsion sous ogame
Réacteur à impulsion:
vitesse pour niveau : 9 vitesse pour niveau : 10 vitesse pour niveau : 11 vitesse pour niveau : 12 vitesse pour niveau : 13 vitesse pour niveau : 14 vitesse pour niveau : 15
Missile interplanétaire17192123252729
Chasseur lourd28 00030 00032 00034 00036 00038 00040 000
Croiseur42 00045 00048 00051 00054 00057 00060 000
Vaisseau de colonisation7 0007 5008 0008 5009 0009 50010 000
Bombardier 11 20012 00012 80013 60014 40015 20016 000
Petit transporteur à partir du niveau 5 28 00030 00032 00034 00036 00038 00040 000
Gain %+7,14%+6,66%+6,25%+5,88%+5,55%+5,26%
hyperespace sous ogame
Propulsion hyperespace:
vitesse pour niveau : 6 vitesse pour niveau : 7 vitesse pour niveau : 8 vitesse pour niveau : 9 vitesse pour niveau : 10 vitesse pour niveau : 11 vitesse pour niveau : 12
VdB & Traqueur28 00031 00034 00037 00040 00043 00046 000
Destructeur14 00015 50017 00018 50020 00021 50023 000
EDLM280310340370400430460
Bombardier14 00015 50017 00018 50020 00021 50023 000
Gain %+10,71%+9,67%+8,82%+8,10%+7,50%+6,97%


Pour les Bombardiers et les Petits transporteurs, le mode de propulsion change quand la propulsion concernée atteint un certain niveau.

>MIP :



La distance maximale atteinte par un Missile interplanétaire est calculé de la façon suivante:
Distance= (( 5 X lvl impulsion )-1)
Impulsion lvl 8 => (8X5)-1= 39 cases


 
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